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文件名称:抖音“杀进”小游戏,开发者的春天来了?
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上传时间:2020-02-03 08:15:21
更新时间:2020-02-03 08:15:21
简介:
腾达娱乐微信小游戏的成功,一度掀起了国内的小游戏市场的热潮。据钛媒体观察,继微信小程序之后,现在主流的还有QQ轻游戏平台(玩一玩、玩吧等)、百度小游戏平台、快手电丸、快手小游戏平台、OPPO小游戏平台、vivo小游戏平台、华为小游戏平台等。

继今日头条上线小程序之后,抖音小程序也于自去年10月上线。不过,字节跳动旗下的小程序也暂未形成强大的生态效应。当然,这也与国内小程序行业整体发展不温不火有关。

音跃球球小游戏的上线,使抖音找到了一个合适的切入场景。抖音短视频自带的娱乐属性基因,加上碎片化的时间和内容消费场景,与这款小游戏的调性十分符合。

而来自字节跳动资料显示,其小游戏已经覆盖了今日头条APP,抖音短视频APP,以及皮皮虾APP。同字节跳动其他产品的小程序类似,外部开发者可以进行游戏开发。

在不久前,一份《“字节跳动小游戏”全流程FAQ文档》流出。钛媒体从中发现,平台将会从广告、内购两个方面给合作者提供商业化的支持。

主打广告商业化的小游戏,首发游戏广告日流水低于100万的,开发者可享受70%的分成比例,超过100万的部分分成比例为60%。普通发布的游戏分成则对应下降10个百分点。


以广告为商业模式的开发者与平台的分成比例

主打内购付费收入的游戏,如果在字节平台进行首发,则免渠道费,而且不管游戏取得多少流水,开发者均享受70%的分成。


以“内购”为商业模式的开发者与平台的分成比例

而普通游戏则采用区间分成,月流水低于50万,开发者获得60%的分成,而超过50万的部分,则享受70%的分成。

字节小游戏渠道费为5%,以上收入皆为剔除渠道费后的分成比例。在字节小游戏首发的游戏,会有额外的扶持条款,比如说,首发游戏免除渠道费用。同时,“首发”并不等于“独占”,开发者可以将小游戏同步于其他平台上线。
脚注信息
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