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作者:管理员    发布于:2020-02-03 08:18:27    文字:【】【】【
腾达娱乐你问我游戏开发人员为什么脱发?来看看他们每天面对的糟心事:

一大波游戏开发人员需要面对的问题

长期以来,大量 Cocos2d-x 开发者一直与下面这些问题做着斗争:
缺乏游戏编辑器,无法形成完整工作流,需要自己跟据游戏需求开发额外工具;
前端逻辑复杂,一旦需求修改较多时,框架往往被设计得面目全非,且代码混乱不堪,难以维护;
游戏界面的调整流程较复杂,需要程序员花费大量时间;
使用 C++ 语言开发的游戏,难以在前端实现游戏热更新,只能整包更新;
产品无法在浏览器中运行,无法很好利用 HTML5 的运营优势,从而降低获取用户成本;

为了解决以上各种问题,很多开发团队,特别是初创团队,投入了不少时间、成本,期望建立一套完整有效的游戏制作流程。这个流程涵盖了以下几个方面:
团队人员的规划
项目的管理
场景的建立
美术资源的制作
游戏动画、效果和界面的编辑
逻辑、资源、场景与程序的关联
调试运行
对接渠道 SDK 及打包上线

在这一系列的流程节点中,某一点不完善或不通畅,都将阻碍产品的研发进程。然而,一套完整有效工作流程的推出,往往需要经历长年累月的艰辛付出,对于有热情投入到游戏开发的很多个人或团队来说,这是一个非常艰苦的研发过程。
脚注信息
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