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作者:管理员    发布于:2020-02-03 08:21:09    文字:【】【】【
腾达很多游戏开发人员都在苦苦等待一套便捷的解决方案,在此背景下,全新 Cocos2d-x 游戏制作工具 Cocos Creator 诞生了。

这是一套完全 ALL IN ONE 模式的工具,涵盖了从资源管理、场景编辑、界面设计,到各种逻辑实现、调试运行、打包到多端平台整个工作流。它不但把整个开发流程理得清清楚楚,同时也将游戏开发者从前端设计中解脱出来,改变了“累死累活改界面,调试打包总通宵”的局面。借助它,游戏制作工作得以合理分配,团队各部门形成合力,保持更高效的工作节奏,难道不是件很酷的事吗?

除了梳理游戏制作流程,Cocos Creator 推出的多端发包特性,同样令人拍手称快。我们知道,之前所开发的游戏往往只能在移动端上以 App 形式运行。随着 HTML 5 和微信小游戏的火热,如何实现一次开发、多端运行,逐渐成为大家选择工具的重要考虑因素。

Cocos Creator 在设计时,就考虑到了这一点,目前不仅可以满足 PC、手游、HTML 5 等平台的需求,对微信小游戏、QQ Play、Facebook Instant Games 等平台也提供了支持。这一特性仿佛在告诉大家:“不管什么平台,只用 Cocos Creator 就好了!”,这确实是件令人兴奋的事。
脚注信息
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