腾达娱乐
腾耀2.注册.登录.开户.平台
作者:管理员    发布于:2020-02-03 08:23:03    文字:【】【】【
腾达娱乐登录对于很多初学者来说,学习 Cocos Creator 并非难事。它操作友好、上手容易、脚本简洁,一般情况下,Cocos2d-x 程序员在一周内即可上手实践。

正式学习 Cocos Creator 之前,我建议读者先了解 JavaScript 语言开发,特别要对类、对象、函数、回调处理等知识点有一个清楚的认识。如果你还不了解相关的知识,可以参看知名 Cocos 技术专家凌建风撰写的《Cocos2d-JS 游戏开发》、郑高强撰写的《Cocos2d-JS 开发之旅》,这两本书都系统讲解了使用 JavaScript 开发 Cocos 游戏项目的相关知识。

有了以上基础知识,我们可以分两部分来学 Cocos Creator,即 Cocos 引擎代码和 Cocos Creator 的使用。如果你已有一定的面向对象编程能力,学习 Cocos 引擎代码时,可以系统看看 Cocos C++ 或 JavaScript 源码。这样,在具体编码时,你心中将明了该调用引擎的哪些类,需在源码基础上做哪些改进等。理解源码,有利于你在实际开发中对项目需求和技术实现做出客观评估。至于 Cocos Creator,主要就是掌握工具的使用。

腾达入门课程推荐

前面虽说 Cocos Creator 上手容易,但使用过程中,经常会遇到对某个模块不理解,或对其功能不明确的情况。官方虽然提供了文档,却不够深入,再加上市面上针对 Cocos Creator 的图书很少,学习过程很难一气呵成。

在资料如此匮乏的情况下,作为研发一线的老程序员,我是如何快速学习 Cocos Creator 的呢?从官方自带的实例入手。回想当时,我将官方实例从头到尾看了一遍,边看边结合 Cocos 引擎代码,思考 Cocos Creator 的设计构思,同时研究每个实例要“表现什么?是如何实现的?重点在哪里”,这个学习方法成效显著。在此建议,你也可以尝试从研究官方案例入门 Cocos Creator。

如果你精力有限,希望“极速入门”,可以来 GitChat 学习我精心撰写的达人课《Cocos Creator 极速入门》。该课程深入分析了官方示例中所展现的各个模块,基本涉及到游戏开发的方方面面,是官方文档的有力补充。

作为一个基础入门课,它以实例化方式详解了工具的各个部分,希望能帮助大家快速掌握 Cocos Creator 的基础使用和游戏开发理念,由开发新手快速成长为可以独立开发项目的 Cocos Creator “老玩家”,迅速适应未来小游戏开发浪潮的需求。
脚注信息
版权所有 Copyright(C)2009-2020 腾达娱乐 提供